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AEX Cup 2009: PROGEAR NO ARASHI (09 Nov - 31 Jan), General Discussion

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#RAX#
view post Posted on 30/10/2009, 12:50




AEX Cup 2009: Progear No Arashi


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Progear No Arashi on ProgettoEMMA, MAWS, The Arcade Flyer Archive


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Presentazione

Lo staff di Arcade-Extreme e' lieto di invitarvi alla AEX-CUP 2009. Dopo il successo della prima edizione dedicata a Guwange, quest'anno giocheremo a Progear No Arashi, shooter orizzontale di grande successo prodotto da Capcom e Cave nel 2001.
Questo torneo si pone come obiettivi la realizzazione di uno score di rilievo per Progear No Arashi e di far conoscere il gioco anche a quei giocatori che difficilmente si accosterebbero ad un "danmaku". Tutti i partecipanti sono quindi incoraggiati a condividere e discutere le proprie tecniche e il loro approccio in modo che le nuove leve possano capirne e apprezzarne la meccanica e che i giocatori più forti possano migliorarsi ancora di più.
Intro

Arcade-Extreme is proud to invite you to the AEX-CUP 2009. After the success of the first (Guwange) edition, this year we'll play Progear No Arashi, the great orizontal shooter from Capcom/Cave published on 2001.
This contest has the purpose of boosting strongest players to achieve relevant scores, while introducing the game to those players who most likely would not try a “danmaku” (bullet hell shooter). Therefore all players are encouraged to share and discuss their techiques and approaches to the game, so that newbies can learn and appreciate the gameplay and the scoring system, while stronger players can improve too.
a. Regolamento

1. Formato: girone unico
2. Durata: 12 settimane a partire dalle 00.00 di lunedì 09/11/2009 fino alle 23.59 di domenica 31/01/2010
3. Devono essere utilizzate le impostazioni di default del gioco. L'unica modifica consentita è l'attivazione dell'autofire (vedi sezione d. Configurazione del gioco)
4. Sono accettati punteggi realizzati su WolfMAME 0.106 (rom progearj) o scheda (versione giapponese con o senza modifica "Phoenix")
5. E' consentito utilizzare qualsiasi tipo di autofire (C button, MAME, hardware)
6. Il punteggio ottenuto sull'emulatore è valido se confermato da un inp riproducibile sui computer dello staff e la cui velocità di registrazione è mediamente non inferiore al 98% di quella reale
7. Il punteggio ottenuto su scheda è valido se confermato da una filmato completo della partita riproducibile sui computer dello staff e in cui vengono mostrate anche le impostazioni nel setup della scheda senza tagli o editing
8. E' obbligatorio per tutta la durata del torneo registrare e inviare almeno un punteggio valido, anche se inferiore ai precedenti, ogni due settimane, pena l'esclusione dallo stesso. Ogni punteggio deve essere registrato durante le due settimane (dall'ultimo check-point al successivo) in cui lo si invia.
9. I punteggi devono essere inviati sul forum di Arcade-Extreme nella discussione al seguente indirizzo: (LINK). Il post deve contenere il nome del giocatore, il punteggio, il pilota utilizzato, il gunner utilizzato e se possibile il numero più alto raggiunto dal contatore delle gemme.
10. In caso di punteggio realizzato su emulatore deve essere allegato al post un file zip contenente i file .inp e .wlf prodotti dal WolfMAME e il cui nome deve rispettare il formato progearj_score_playername.zip (es.: progearj_futobishi_270000000.zip)
11. In caso di punteggio realizzato su scheda il post deve contenere anche il link all'indirizzo da cui scaricare il video che l'utente deve provvedere autonomamente ad uploadare in uno spazio web accessibile da tutti (sito personale, siti di file sharing come RapidShare, siti di video sharing come YouTube. Tale video deve essere in un formato facilmente riproducibile da qualsiasi computer
12. Tutte le situazioni e i casi non previsti dal regolamento saranno valutati singolarmente dallo staff, le cui decisioni sono insindacabili.
a. Rules

1. Format: single group
2. Lenght: 12 weeks. Start: Nov. 09, 2009 (monday) 00:00 am. End: Jan. 31, 2010 (sunday) 11:59 pm
3. Default options only. The only allowed alteration (facultative) is enabling the native button-C autofire (see section "d. Game Configuration")
4. Only scores achieved with WolfMAME 0.106 (romset progearj) or original Japanese PCB (normal or Phoenix ed.) will be accepted
5. Autofire allowed, of any kind (C button, MAME, hardware)
6. Scores from WolfMAME replay will be accepted when they come with an inp that runs correctly on Staff's PC and it's average recording speed is over 98%
7. Scores from PCB will be accepted when they come with a complete movie of the play showing hardware PCB setup too with no editing
8. You have to record and submit at least a valid score every two weeks, even if lower than previous submissions. Every score has to be recorded during those two weeks (from last check-point to next check-point) in which it's submitted.
9. Scores have to be submitted on Arcade-Extreme Forum (LINK). Please report player name, score, aircraft/gunner used and, if possible, the highest gem-counter reached during the game
10. For WolfMAME scores: you have to attach to the post a .zip file, containing .inp and .wlf files produced by the emulator. Please name the zip file with the syntax: progearj_score_playername.zip (es.: progearj_futobishi_270000000.zip)
11. For PCB scores: You have to upload your video in a site of your own, or use filesharing services like rapidshare, or video sites like youtube and similar. Then report in your submission post a link to your video. The video has to be coded in a common format, easily reproducible
12. All the situations and cases not covered by the regulation will assessed individually by the staff, whose decisions are unquestionable
b. Classifiche

1. Classifica generale: i migliori punteggi inviati da tutti i partecipanti
2. Classifica italiani: basata sui punteggi dei soli giocatori italiani
3. Classifica miglioramenti: ogni due settimane viene stilata una classifica dei miglioramenti percentuali di tutti i giocatori
b. Scoreboards

1. General Scoreboard: best scores of all the players of the tournament
2. Italian Scoreboard: best scores of italian players only
3. Improvements Scoreboard: every two-week-checkpoint we will report the percentage of improvements (last score compared to best previous score) of each player
c. Premi

1. il vincitore della classifica generale riceverà un premio di 60€ (via Paypal o a mano quando possibile)
2. il vincitore della classifica riservata agli italiani riceverà un premio di 30€ (via Paypal o a mano quando possibile)
3. le classifiche sono indipendenti, quindi un giocatore che dovesse classificarsi primo in entrambe le graduatorie riceverebbe entrambi i premi
c. Prizes

1. Best player: 60€ (PayPal or by hand when possible)
2. Best italian player: 30€ (PayPal or by hand when possible)
3. Scoreboards are separated, so it can happen that a player who gets first in both the boards would be awarded twice
d. Configurazione del gioco

Per configurare correttamente il gioco seguire i seguenti passi:

1. accendere la supergun o il cabinato / avviare il WolfMAME
2. premere il tasto di configurazione della CPS2 / premere F2 (si entra in service mode)
3. posizionarsi sull'opzione 7 e premere A
d. Game configuration

To correctly configure Progear No Arashi follow these steps:

1. Start WolfMAME emulation / Turn on Supergun or cabinet
2. Press F2 keyboard button / Press CPS2's configuration button (this start the service mode, with japanese text menus)
3. select option 7 and press button A
4. posizionarsi sull'opzione 3 e premere contemporaneamente A + B (reimposta i parametri di default)
5. posizionarsi sull'opzione 2 e premere A
4. select option 3 and press button A+B at the same time (this restores factory default)
5. select option 2 and press button A
6. posizionarsi sull'opzione 4 e premere A (il valore diventa ON e viene abilitato l'autofire sul tasto C)6. select option 4 and press button A (enables button C autofire, you'll see the red word 'ON' )
7. posizionarsi sull'opzione senza numero in fondo alla schermata e premere A7. select the numberless option at the bottom of the screen and press button A
8. posizionarsi sull'opzione 4 e premere A8. select option 4 and press button A
9. posizionarsi sull'opzione 9 e premere A9. select option 9 and press button A
e. Configurazione di WolfMAME

Lasciare tutte le impostazioni di default tranne il frameskipping che andrebbe impostato come in figura per evitare problemi di sincronizzazione dell'inp:
e. WolfMAME configuration

All default options. You should only set the emulator frameskipping to 0, to avoid replay desynchronization in any case:
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Potrebbe anche essere necessario abilitare anche il joystick:It could be necessary to enable your joystick too:
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Per chi preferisce usare la linea di comando, i parametri da usare sono:

-noafs -fs 0 -joy

Players who use batch files or command line can use these options:

-noafs -fs 0 -joy



Staff members:
Jck, -NEV-, #RAX#

Iscritti:


1. Jck
2. Nev
3. #RAX#
4. Marco Marocco
5. Chrono256
6. GoonGrave
7. Powerfuran
8. Kenmasta
9. Taresk
10. Stencio
11. EXG
12. Barraka
13. Krizalid
14. Cannibal
15. Peyosan
16. Necroticism
17. Kotaro
18. P_Hat
19. lgb-
Link Utili:

WolfMAMEPlus 106
3 batch-file per facilitare l'uso dell'emulatore


Edited by #RAX# - 2/12/2009, 11:29
 
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marco marocco
view post Posted on 30/10/2009, 13:14




vabbè voglio definitivamente annientarmi
esaurimento nervoso a parte, salto a bordo
 
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Chrono256
view post Posted on 30/10/2009, 13:56




Fantastico! Mi aspetto una competizione pazzesca!
Dubito giocherò, questi giochi non fanno per me, più che altro perché non ho la testa per stare dietro a un gioco per 3 mesi o più, però seguirò con parecchio piacere.
Spero giocherà anche RAR, giusto per vedere un suo inp.

Edited by #RAX# - 30/10/2009, 14:01
 
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view post Posted on 30/10/2009, 14:01

CODEN

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Uuuuuultimi polemiche :ehsi:
 
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-NEV-
view post Posted on 30/10/2009, 14:57




inutile dire che CI SONO vero?
 
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powerfuran
view post Posted on 30/10/2009, 15:10




Ci sono anche io.
 
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Kenmasta89
view post Posted on 30/10/2009, 15:20




forse anche io mi metto in carreggiata :hallow:
 
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taresk
view post Posted on 30/10/2009, 18:34




ci sono

Bist
 
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view post Posted on 30/10/2009, 20:02
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100 sacchi ma li vale

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mirandola (MO)

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eccomi!!
 
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barraka01
view post Posted on 31/10/2009, 12:21




Buongiorno,amici sparanti.

Ho avuto il piacere di conoscere Jck, NEV e LUN all'ultimo VGH e più o meno sono a loro note le cronache di Progear che su gamescollection vanno avanti da un paio di mesi. Pur non essendo in grado di competere ai vostri livelli, ben al di sopra delle mie capacità di inetto volenteroso, ho gran piacere a far parte del tournament, anche solo per poter imparare da chi è senz'altro più capace di me. Credo sia il modo migliore per dimostrare la passione e l'entusiasmo per questo immenso gioco.
 
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view post Posted on 31/10/2009, 16:00

Less concerned about fitting into the world

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Benvenuto! :)
 
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-Krizalid-
view post Posted on 31/10/2009, 19:15




IN!!
 
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*Cannibal*
view post Posted on 1/11/2009, 16:06




Provo anch'io va...sperando di non dover abbandonare anche sta volta!

@RAX: Pacchetto con batch in arrivo? ^_^
 
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+BR1+
view post Posted on 1/11/2009, 19:35




Cose belle! :D

Seguo con piacere! :sisisi:
 
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349 replies since 30/10/2009, 12:50   6484 views
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