Ronove |
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| Confermo che c'è input lag nella versione hackata di CS. I frame di data di Tao in CT e in CS segnano lo stesso identico startup per il suo j.2D, e il salto impiega sempre lo stesso numero di frame sia in CT che in CS (4 frame). Siccome tengo la console e il PC collegate allo stesso monitor, è evidente che l'hack di BBCS soffre di input lag dato che mi costringe ad anticipare gli input affinchè il primo pezzo del taunt loop non whiffi a causa del fatto che Tao sale troppo in alto rispetto alla posizione ideale nella quale iniziare la string j.2D~B > Taunt > 214D > etc etc
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