Arcade Extreme

[CS:EX] μ-12-, Aerial Bukkake

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Absinthe
view post Posted on 19/12/2011, 13:43




Beh conta che prima (cioè ancora adesso per noi) un j.2C CH non portava a tantissimi danni midscreen se non beccava l'avversario crouching, ora si può lucrare di più su sta cosa (e per come gioco io mi rivoluzionerebbe il matchup contro ciccioni tipo Tager, Hakumen, Ragna e forse forse anche Litchi e altri pg dall'hitbox più piccolo) e da j.2C FC vicino all'angolo si può arrivare a danni grossi perché 6C va in combo + full oki e altri miliardi di setup dopo 6C :V veramente un'ottima aggiunta

Ah il danno all'angolo da starter mediamente buoni, senza oki ma con 50 di barra è OSCENO, 5k con 48 meter gain che si può concludere con 3C > Omohikane per arrivare a 6k... Inizio a vergognarmi :(
 
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Tjson92
view post Posted on 19/12/2011, 14:49




lol mi stai dicendo che le parti dei nostri pg si sono invertite xD
 
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Absinthe
view post Posted on 19/12/2011, 15:00




... Esattamente :kekeke:
 
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17 replies since 21/10/2011, 22:47   428 views
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