Arcade Extreme

[CSEX] Tsubaki Yayoi, Begging for Buffing

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TimingClassis
icon6  view post Posted on 7/12/2011, 16:35




Blazblue___Tsubaki_Yayoi_color_by_KOIgroupmember1


Buff
+ 22D in counter causa wall-bounce full screen
+ 3C in counter 5CC ora connette permettendo di eseguire IAD combo dopo
+ 5C è più veloce e possiede un miglior hitbox, per esempio si può fare 2CC 5C in corner senza dash
+ “Cancel charge” è stata migliorata (WTF?? Penso si riferisca al poter cancellare prima o in maniera più efficente parte della recovery delle normal in 5D o 2D, se qualcuno ha altre idee è benvenuto)
+ J.D sembra caricare di più la barra (2.8 barre da double jump)
+ 214214D ora eseguibile in aria
+ 6A causa FC on counter

Nerf
- 5D carica più lentamente
- 623C j.214A whiff 2C NON funziona più, si potra ancora proseguire ma solo con j.C ed il tempismo è cmq ristretto
- il dash sembra leggermente più lento
- 5B è decisamente più lento
- 236236C ha visto ridotto il danno minimo a 650 (prima 840)
- 6C non causa più FC on counter
- 22X ha più recovery, inoltre possiede peggiore proration quando usato come starter
- 2C ha una peggiore repeat proration

Neutral Changes
* 2D carica in maniera leggermente diversa da prima ma è cmq simile, ovvero carica (+) lenta fino ad una barra, poi esponenzialmente più veloce fino a fine stock
* 5C sembra lanciare più in alto l'avversario
* 6CC lancia più basso in aria permettendo 6CC 236X

Combo nuove

midscreen 3C counter 6C jC jC 5C 2CC IAD jC jC 5C 2CC 236B 214B 22B 3.1k
corner trow 6CC 236C IAD series
corner 623C J.236A J.214D JD JC IAD series

Trials
https://www.youtube.com/user/MashThat5A?fea...u/1/XZhw-JZOvZU
Le trials sono quello che ci si aspettava, link con lo shoryu whiff molto più duro e solo in air(trial 12) e finalmente combo dannose da FC 3C(trial 14)
Il resto è praticamente tutto fattibile già ora usando qualche mossa differente, di solito 5B al posto di 5C
thx Auredo per il link :)


Video
Sono molto pigro quindi non sto a linkarverli……
Più cha altro perché c'è un tread su dustloop (www.dustloop.com/forums/showthread....deo-Compilation) che straripa letteralmente di video e youtube è nostro amico. Quindi chi fosse interessato può linkarne qualcuno da commentare.
Ne aggiungo solo tre che mostrano bene i cambiamenti del personaggio:

www.youtube.com/watch?v=zsUAgjXePxA tsu vs makoto utile per combo
www.youtube.com/watch?v=TufKYxr79Cc#t=11m03 tsu vs jin bel match (sopratutto la fine :))
www.youtube.com/watch?v=5mXxssvnxdU#t=10m19 tsu vs hazama idem

Opinioni Personali
Ehm….Ecco…..Boh.
Tsubaki è cambiata: il suo corner carry standard (623C-j.214A-whiff 2CC-236B-214B-22B) non funge più, inoltre il 5B che viene abusato in ogni match-up perché colpisce qualunque cosa è stato fortemente nerfato.

D'altro canto il 5C è stato buffato a tal punto che molta gente pensa diventerà il nuovo 5B dal punto di vista poking (lo è già per le combo), il 3C è risorto dalle sue ceneri ed è ritornato utile come lo era nel CS1, infine il 22D wall bounce in counter rende più pericolose eventuali frame trap e roba affine a mid screen (partendo dalla banale king of the online minchiata: io carico tu tiri io rilascio counter fino a per esempio a 214D blocked 22D che ora è uno spreco di barra solo per rendere tsubaki safe o fare 200 danni).

Insomma tsubaki non è più un personaggio monocombo a mid-screen e ha visto distrutto il corner carry godlike da normal hit però finalmente ha un basso con più range del 2B viable (LOL) e può rischiare un pochino con 214D avendo 22D che ora oltre a coprire picchia. Questo le dona una capacità di approccio migliore (cosa buona e giusta data la sua air sotto la norma), inoltre in counter ora tutto ti butta in corner cmq (22D counter, 3C counter, ecc.).
Per concludere tsubaki è sempre stata un personaggio a due faccie, da alcuni considerata viable per il buon rushdown, da (molti) altri derisa fino alla morte per le sue mancanze praticamente fino alla vittoria di Konan. (copia sbiadita di Ragna)
CITAZIONE
sinceramente chi avrebbe scommesso su Tsubaki?? (Made in Ronove)

Ora staremo a vedere: riusciranno i giappi a scoprire e mostrare nuovi tool per tsubaki permettendole di restare un viable character o tutti le rideranno dietro come accadeva fino a sei mesi fa riempiendo internet di NO!!!! NOT AGAIN!!!!

bururaji121212
So cute anyway :)

Edited by TimingClassis - 21/12/2011, 18:31
 
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Gramas
view post Posted on 7/12/2011, 18:19




ho visto na combo con rapid all'angolo da 4k e passa!
 
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TimingClassis
view post Posted on 8/12/2011, 17:02




intendi con rapid senza usare barre?? perchè se si meriterebbbe perchè finalmente tsubaki potrebbe farci qualcosa del meter
altrimenti tsubaki ha già (e avrà ancora) roba migliore tipo 5BB 5CC 22D 6CC J214D 5CC IAD combo 4.4k

 
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auredo
view post Posted on 19/12/2011, 06:07




HAY TIMINGCLASSIS,MI DISPIACE XX IL TORNEO(SN TUTTI DEGLI IDIOTI TRANNE DENNIS E ALTRI) CMQ CONSOLATI CON LE CHALLENGS D TSUBAKY

https://www.youtube.com/user/MashThat5A?fea...u/1/XZhw-JZOvZU
 
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3 replies since 7/12/2011, 16:35   165 views
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